在对同一生物连续攻击时每一击会增加伤害,“碎骨”
能直接增加面板伤害,可用于制作武器的部件,增加武器的伤害输出。
-黑曜石:采掘等级较高,但其他属性相对一般,耐久方面仅增加一点,通常作为过渡材料使用。不过其硬度较高,在制作一些需要高耐久性的工具部件时可以考虑。
-海晶石:在水下作业有优势,“锯齿”
特性使耐久值越小最终伤害越高,“喜水”
特性让其在水下和雨天能保持良好的性能,适合制作水下使用的工具。
-钴:机动性高,具有“动力”
特性,持续挖掘方块时速度会越来越快,“轻便”
特性还能提供10%的速度加成,可用于制作手柄、顶端等部件,提升工具的使用速度和效率。
-阿迪特:耐久基数较高,“石缚”
特性使耐久越低工具挖掘速度越快但伤害越低,“爱石”
特性有一定几率恢复耐久,是一种比较特殊的后期材料。
-玛玉灵:属于后期的强力材料,是制作高级工具和武器的理想选择。“冷血”
特性对满血目标额外造成较高的面板伤害,“贪心”
特性在战斗中造成的伤害越来越高,是匠魂模组中非常强大的武器材料。
3。工具强化系统:
-强化方式:匠魂制作的工具不能使用原版的附魔台强化,需要收集特定的材料来进行强化。每个物品通常有三次的初始强化机会,具有“铭刻”
属性的物品则有4次机会。
-强化材料及效果:
-钻石:增加500点耐久,并将挖掘等级提升到4级(可挖黑曜石),能大幅提高工具的耐久性和挖掘能力。
-绿宝石:增加50%的耐久,对于需要提高耐久度的工具是一个不错的选择。
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-石英:提高工具的攻击力,可堆叠强化,随着堆叠次数的增加,攻击力等级会逐渐提升。
-红石:提高工具的挖掘速度,缩短弓的拉弓时间,对于需要提高挖掘效率或射箭速度的工具很有帮助。
-青金石:提高掉落物的量,对于工具相当于“时运”
,对于武器相当于“抢夺”
,堆叠到一定次数后可达到较高的效果。
-苔藓球:使工具会自然恢复耐久,并且在阳光下恢复更快,能减少工具的修复需求。
4。武器类型与特点:
-近战武器:
-大剑:伤害和耐久倍率较高,攻击范围较大,适合近战攻击。玩家可以使用不同的材料组合来制作大剑,如玛玉灵小型刃搭配玫瑰金手柄的大剑,攻击速度较快;纳瓦特尔小型刃搭配噬生之骨手柄的大剑,在保证伤害的同时还具有暴击回血的特性。
-短柄斧:在伤害和攻速方面相对较弱,但可以通过特定的材料和强化来提升其性能,例如使用黑曜丝线绑定结可以获得“抢夺”
属性。
-劈刀:在匠魂模组中经过改进,不会妨碍盾牌的使用,获得了和大剑一样的横扫攻击,且范围比大剑更广,是一种比较实用的近战武器。
-远程武器:匠魂模组中可能会有一些特殊的远程武器,比如具有特殊功能的回旋镖等,可以在一定距离外对敌人进行攻击。
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